马红俊虽然说输出比较强大,但是从控制能力方面来看是比较弱的。可以选择一些具备控制技能的武魂,例如蓝银草武魂或者是火灵。可以通过控制技能去有效牵制对方,然后就可以有效控制输出的时间打满伤害。
马红俊的战斗机制围绕怒气值系统展开,玩家可通过观察血条下方的怒气条来制定战术策略。每次释放技能都会积累怒气值,当怒气槽蓄满时将进入特殊状态:此时无法继续施放技能,但普通近战攻击将造成双倍伤害,且第三次攻击会触发随机目标的多重打击效果。这一机制在组队作战中尤为关键,队友可通过协调技能释放节奏,巧妙控制马红俊的怒气状态,使其在关键时刻爆发出更强的近战输出能力。
避免让他进入到怒气爆发的状态,影响到队友,同时还可以通过持续性伤害技能不断的去累积怒气,可以轻松地躲避伤害。怒气值如果达到20%技能会有一个烧伤的效果,基本上可以达到50%。
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